문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Godot Engine (문단 편집) == 개요 == || [[파일:external/https://godotengine.org/storage/app/media/3.1/FileSystem%20dock/newlayout.png|width=100%]] || || Godot Engine 3.X 버전의 작업 공간 || [[아르헨티나]]의 개발자인 후안 리니에츠키(Juan Linietsky)와 아리엘 만수르(Ariel Manzur)가 개발한 [[게임 엔진]]. 본래 인하우스 툴로 사용하던 게임 엔진을 [[MIT 허가서|MIT 라이선스]]하에 오픈소스로 배포하는 엔진이 현재의 '''고도 엔진(Godot Engine)'''이다. 워낙 마이너한 엔진이다 보니 국내에 이 엔진의 존재를 아는 사람도 소수이다. [[Steam|스팀]]에서도 [[https://store.steampowered.com/app/404790/Godot_Engine/|다운받을 수 있다.]] 로열티 없는 오픈 소스 엔진이라는 메리트 때문에 [[유니티 엔진 요금제 개편 논란|유니티 파동]] 이후 인디 게임 개발자들 사이에선 하나둘 고도엔진으로 넘어가려고 시도하는 움직임이 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기